LE COMBAT

Règles et déroulement
Grand Prix 2026 BEYBLADE X

1. L'ÉQUIPEMENT AUTORISÉ

Chaque compétiteur ne peut utiliser qu’un Deck de 3 toupies BEYBLADE X par combat.
Pendant le tournoi, voici l’équipement à utiliser :

PIÈCES HASBRO

La toupie doit comporter les 3 items Hasbro : un disque, un cliquet et un pignon.

NON MODIFIÉ

Interdit d’utiliser des pièces modifiées ou dégradées. À remplacer immédiatement si besoin.

ARÈNE OFFICIELLE

Les combats se font uniquement dans les arènes officielles BEYBLADE X fournies sur place.


GUIDE OFFICIEL DES PRODUITS AUTORISÉS 2026

Pour garantir l'équité des compétitions, assurez-vous que vos toupies figurent bien dans la liste des pièces et toupies officiellement approuvées pour la saison 2026. Téléchargez ce guide complet pour consulter le règlement technique détaillé et éviter toute disqualification lors de l'inspection de votre équipement !

2. L'INSPECTION DE L'ÉQUIPEMENT

01

Droit de l'animateur

Quand il le souhaite (avant chaque combat par exemple), l’animateur peut inspecter toutes les toupies choisies par les participants (sans le communiquer à leurs adversaires). Le Blader doit démonter sa toupie et permettre à l’arbitre de l’inspecter.

02

Droit de contestation

Chaque joueur a un droit de contestation auprès de l’animateur s’il soupçonne son adversaire de ne pas utiliser un équipement conforme aux règlements (avant le début du combat).

03

Sanction

En cas d’utilisation d’un équipement non conforme, le Blader doit immédiatement interrompre son match (disqualification possible ou utilisation de matériel officiel vérifié, selon le choix de l’animateur).

3. LE DÉROULEMENT DU COMBAT

Un affrontement entre 2 Bladers en face à face. Le premier qui arrive à 4 points remporte le match !

LA RÈGLE DE BASE

  • Chaque joueur a un Deck de 3 toupies BEYBLADE X comprenant des pièces différentes.
  • Les joueurs font combattre la toupie 1 contre la 1, la 2 contre la 2 et la 3 contre la 3.
  • Les participants doivent lancer leur toupie à la fin du compte à rebours : « 3, 2, 1 Hyper Vitesse ! ».
  • Le premier qui arrive à 4 points remporte le match et passe au tour suivant.

RÉPARTITION DES POINTS

Règles des points BEYBLADE X
KO par dernier survivant = 1 pt
KO par élimination = 2 pts
KO explosif = 2 pts
KO Xtreme = 3 pts

CAS PARTICULIERS & SÉCURITÉ

  • Égalité : Si les deux toupies s’arrêtent ou sont éjectées en même temps, les joueurs relancent pour rejouer le point.
  • Lancer raté : Si un participant rate son lancer, il a droit à un seul autre lancer. Les deux joueurs relancent.
  • Sécurité : Ne vous penchez pas au-dessus de l'arène quand les toupies sont en mouvement. Les toupies peuvent rebondir.
  • Sécurité : Ne pas placer l'arène sur des tables ou des surfaces surélevées car les toupies peuvent rebondir.
  • Contact : En aucun cas les participants ne sont autorisés à toucher l’arène pendant le combat (Disqualification si le contact est intentionnel).

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